4.2.
PORTALES DE GOBIERNO
INTRODUCCIÓN
Los portales
de Gobierno se caracterizan en general por la fragmentación de sus contenidos y
servicios, la heterogeneidad de criterios para presentar su información, la
variedad en los diseños de presentación de sus páginas web y la multiplicidad
de pautas para su estructuración y accesibilidad.
LA ARQUITECTURA DE UN PORTAL DE
GOBIERNO
Se muestra
un esquema tentativo para conformar la estructura de un portal de Gobierno.
Observar la reusabilidad de los contenidos en el sentido de que un mismo
contenido puede ser accedido de múltiples maneras conforme a las categorías que
se establezcan.
ARQUITECTURA DE PORTAL
Portada del
Portal de Gobierno: es una
página a través de la cual se puede acceder a las páginas institucionales, las
páginas temáticas, los portales específicos según el interesado (ciudadano,
empresa, otros gobiernos, etc.), portales por clase de información (portal de
trámites, de noticias, de estadísticas, etc.), y cualquier otra información
relevante que pueda resultar de interés para un determinado momento
(escrutinios, eventos internacionales, etc.). Desde esta página además pueden
establecerse accesos directos a páginas muy visitadas para facilitar la
visualización de la información.
Páginas
Institucionales: son páginas
correspondientes a diferentes organismos del Estado conforme a su estructura
orgánica funcional. Dado que las normas de creación de los organismos públicos
normalmente se encuentran dispersas y es complejo conseguirlas, conviene tomar
el protocolo de las autoridades de gobierno para identificar los diferentes
niveles de los organismos existentes (Ministerios, Secretarías de Estado,
Subsecretarías, Direcciones, etc.). Estas páginas son polivalentes, es decir
van a contener distintos tipos de información: trámites y noticias del
organismo y de sus dependencias, informaciones generales, normas relacionadas,
estadísticas de interés e información referente a temas y/o subtemas asociados
a sus competencias.
Portales
según el interesado: se
conformará uno específico para el ciudadano, otro para las empresas y otro para
los gobiernos (nacional, provinciales y municipales). Serán también
polivalentes, es decir, contendrán distintos tipos de información, pero
filtrando los contenidos en función del perfil del destinatario de los mismos.
Páginas
temáticas (subtemáticas): son páginas polivalentes que se comportan como guías temáticas en la que
se mostrarán las clases de información correspondiente al tema. Se deberán
presentar, además de los temas del mismo nivel (hermanos), los subtemas hijos y
otros elementos publicados directamente en el tema para balancear la estructura
de la presentación (accesos directos, protocolo, información de interés
general, etc.).
Portales por
clase de información: son páginas
diseñadas y organizadas para acceder a un único tipo de información (por
ejemplo un portal de noticias). Deberán preverse en las mismas múltiples
mecanismos de acceso a la información. Por ejemplo, en el portal de noticias
puede accederse a las mismas a través de búsquedas según el tema que trate,
según el organismo que la cargó, según el interesado, por la fecha de
publicación, etc.
Páginas
Finales: son los
nodos finales del portal del gobierno que contienen la información final de
interés y eventuales servicios asociados. Cada página final tendrá una
estructura y diseño determinado conforme a la clase de información que se
trate. Así un trámite contendrá información relacionada a su descripción,
requisitos y formularios asociados, entre otros. En cambio una noticia tendrá
otros atributos como su título, subtítulo, copete, cuerpo y fuente de la misma.
4.2.1. E-GOBIERNO
El gobierno
electrónico (en inglés e-government) consiste en el uso de
las tecnologías de la información y el conocimiento en los procesos
internos de gobierno en la entrega de los productos y servicios
del Estado tanto a los ciudadanos como a la industria. Muchas de las
tecnologías involucradas y sus implementaciones son las mismas o similares a
aquéllas correspondientes al sector privado del comercio
electrónico (o e-business), mientras que otras son específicas
o únicas en relación a las necesidades del gobierno.
El gobierno
electrónico describe el uso de tecnologías para facilitar la operación de
gobierno y la distribución de la información y los servicios del mismo. Lidia
con aplicaciones pertenecientes y no pertenecientes a internet para servir de
ayuda a los gobiernos. Este servicio a los ciudadanos se realiza con el uso a
gran escala de tecnologías como: teléfono, fax, sistemas de vigilancia,
identificación por sistemas de radiofrecuencia e incluso la
televisión y la radio.

Principales requisitos:
TRANSPARENCIA
La agencia
gubernamental debe proporcionar al exterior información acerca de sí misma y
los procesos que lleva a cabo. El nivel de transparencia mide el esfuerzo de
una agencia para hacer disponible la información a través de su sitio web. La
transparencia no se refleja sólo en la cantidad de información; también en la
calidad de la misma.
Las cinco
categorías que se engloban en el término transparencia son:
- Propiedad: la evidencia de que el
gobierno gestiona la página y se preocupa de sus contenidos.
- Contactos/accesibilidad: cómo y con quién contactar en
relación con las actividades llevadas a cabo por la institución.
- Información de la institución: sobre su estructura y área de
actividad.
Información sobre contenidos: información sobre la
base política de la institución.
- Consecuencias para los ciudadanos/respuestas: pasos que el visitante podría
dar para hacer una gestión.
INTERACTIVIDAD
Mide el
grado de facilidad con la que los usuarios pueden acceder a la información
proporcionada por el gobierno y utilizarla. Esto no sólo implica el uso de la
información digital, sino también la transacción de servicios en un sentido
eminentemente práctico.
Las cinco
categorías organizadas bajo el término interactividad son las siguientes:
- Seguridad y confidencialidad: la mayor accesibilidad de una
web implica una menor obligación por parte de los usuarios de proporcionar
información personal para acceder al material y descargarlo.
- Contactos/accesibilidad: evidencias de que la
institución está dispuesta a recibir datos y peticiones externas.
- Información sobre la institución:
debe
ofrecer la opción de contactar con el personal de manera sencilla desde la
red.
- Información sobre contenidos: un usuario podría querer
conocer cómo trata el gobierno los principales asuntos en un área
determinada.
- Consecuencias/respuestas: la sencillez con la que pueden
seguirse las actividades de la institución a través de enlaces con páginas
afines.
4.2.2. E-SALUD
Alude a la
práctica de cuidados sanitarios apoyada en tecnologías de la información y las
comunicaciones (TIC). Se discute la simultaneidad del término con el
de cuidados sanitarios informatizados o telemedicina. Sin
embargo más que solaparse, estas modalidades se complementan correspondiendo a
la eSalud una amplia variedad de servicios situados entre la medicina y los
cuidados sanitarios tecnológicamente asistidos.

Servicios
ofrecidos a través de e-Salud:
- Historiales Médicos
Electrónicos:
administración digital de historias clínicas que facilita el archivo,
consulta, edición e intercambio de datos de los pacientes entre diversos
profesionales sanitarios -centros de salud, hospitales, especialistas,
farmacias-.
- Telemedicina: incluye todas las variantes de
pruebas físicas y psicológicas que no requieren de la visita presencial
del enfermo hasta el especialista. Gracias a este servicio, los pacientes
se desplazan menos y aumenta el área de acción del especialista.
- Medicina basada en la
evidencia:
también llamada “medicina basada en pruebas". Rafael Bravo Toledo y
Concepción Campos Asensio la definen como “el uso consciente, explícito y
juicioso de las mejores y más actuales evidencias o pruebas en la toma de
decisiones sobre el cuidado de los pacientes”.
- Difusión de Información
orientada al ciudadano: tanto los pacientes como aquellas personas sanas
desean ser informados sobre temas médicos.
- Difusión de Información
orientada al especialista: servicios de información centrados en las
necesidades de los profesionales sanitarios (DSI, clipping, etc.)
- Equipos virtuales de cuidados
sanitarios:
consiste en grupos de profesionales sanitarios que colaboran y comparten
información sobre pacientes a través de equipos digitales (modelo de
atención compartida: interfaz entre atención primaria y secundaria en
medicina).
Beneficios
obtenidos con la e-Salud:
- Permite dar un adecuado soporte
a cualquier política sanitaria relacionada con las necesidades de los
ciudadanos, con la prestación de cuidados o con la gestión.
- Contribuyen con su desarrollo a
garantizar el derecho de los ciudadanos a una atención sanitaria
de calidad, sin importar su condición personal o localización geográfica,
facilitando la movilidad y permitiendo su elección de los recursos
sanitarios apropiados, en un marco de igualdad de oportunidades y
participación informada.
Además, con
el despliegue de la eSalud se podrá obtener mejores resultados en cuanto a:
- Pronóstico, prevención y
seguimiento de enfermedades.
- Personalización del sistema
sanitario.
- Participación de los ciudadanos
en la evolución, adaptación y mejora de las políticas y servicios
relacionados con la atención en salud.
- Seguridad del paciente
aumentada a través de todas las etapas del proceso sanitario
- Integración de los sistemas
sanitarios a los modelos de desarrollo económico de los países.
- Seguimiento de indicadores del
estado de salud y registro metódico de datos e informes del estado de
salud del paciente.
4.2.3. E-EDUCACIÓN
Consiste en
la educación y capacitación a través de Internet. Este tipo de enseñanza online
permite la interacción del usuario con el material mediante la utilización de
diversas herramientas informáticas.
Este nuevo
concepto educativo es una revolucionaria modalidad de capacitación que
posibilitó Internet, y que hoy se posiciona como la forma de capacitación
predominante en el futuro. Este sistema ha transformado la educación, abriendo
puertas al aprendizaje individual y organizacional. Es por ello que hoy en día
está ocupando un lugar cada vez más destacado y reconocido dentro de las
organizaciones empresariales y educativas.

Comprende
fundamentalmente los siguientes aspectos:
- El pedagógico, referido a la
Tecnología Educativa como disciplina de las ciencias de la educación,
vinculada a los medios tecnológicos, la psicología educativa y la
didáctica.
- El tecnológico, referido a la
Tecnología de la Información y la Comunicación, mediante la selección,
diseño, personalización, implementación, alojamiento y mantenimiento de
soluciones en dónde se integran tecnologías propietarias y de código
abierto (Open Source).
4.2.4. E-APRENDIZAJE
Aprendizaje
asistido por las tecnologías de la información y la comunicación.
4.2.5. E-TAILING
Se refiere
al comercio detallista, y se denominan así a todos los sitios o tiendas en
línea que venden productos a consumidores finales.
4.3 Trabajo Colaborativo
Se define
como aquellos procesos intencionales de un grupo para alcanzar objetivos
específicos, más las herramientas diseñadas para dar soporte y facilitar el
trabajo.
Trabajo colaborativo
o groupware son términos para designar el entorno en el cual, todos los
participantes del proyecto trabajan, colaboran y se ayudan para la realización
del proyecto. Además deben tenerse en cuenta los aspectos tecnológicos,
económicos y las políticas de la organización.
En pocas
palabras, son los aportes que hace una persona a sus compañeros de equipo, en
cuanto a experiencias, comentarios, sugerencias y reflexiones sobre el trabajo
que ha desarrollado cada uno de los integrantes del equipo, y a su vez, espera
que sus compañeros de equipo contribuyan en el mismo sentido, para después
transformar el trabajo individual en un producto más rico que contemple las
observaciones hechas por los compañeros de equipo. Es más que elogiar o estar
de acuerdo con el trabajo del compañero.
El trabajo
colaborativo promueve en un pequeño equipo el lograr metas comunes. El trabajo
colaborativo no significa repartir tareas, ni es sinónimo de trabajar en grupo,
ya que se puede observar que en un trabajo en grupo se puede dar la competencia
entre los integrantes o bien la indiferencia y en el trabajo colaborativo la
interdependencia positiva entre los miembros del equipo es el factor principal
en esta forma de trabajo.
Su
importancia radica en:
- Constructivismo sociocultural
- La revolución tecnológica
(Internet) donde no existen barreras culturales ni idiomáticas y cuyas
características de instantaneidad e interactividad la hacen muy atractiva.
- El enfoque sociocultural
valorizó lo social como complemento al proceso cognitivo personalizado de
cada individuo.
- La red y las Tecnologías de la
Información y Comunicación, TICs, son un contexto concreto en el que puede
articularse el carácter colaborativo del aprendizaje.
- El aprendizaje tiene una
dimensión individual de análisis, conceptualización y apropiación, éste se
desarrolla en su mejor forma a través del aprendizaje en colaboración con
otros.
4.3.1 WORKGROUPS
Un grupo de
trabajo es un conjunto de usuarios y permisos de objetos. Están definidos
por la estructura de la organización que tienen funciones laborales designadas
y tareas específicas. En los grupos de trabajo se establecen los
comportamientos adecuados y se dirigen hacia los objetivos organizacionales.
También se
dice que en una red se pueden usar los grupos de trabajo definido como un tipo
de arquitectura, llamada también de red a punto a punto o de igual a igual
(peer to peer), usadas generalmente para las redes de pequeño tamaño, inferiores
a 10 equipos, como una pequeña empresa o una red doméstica. En este modo, los
equipos acceden y comparten sus recursos sin disponer de un servicio en
particular. La ventaja de este modo es su facilidad de implementación, aunque
su principal inconveniente es que cada ordenador debe administrar los recursos
que comparte, asi como las cuentas de usuario. No se requiere de ninguna
seguridad para unirse a algún grupo de trabajo o para crear uno nuevo. Un grupo
de trabajo es válido desde el momento en que un equipo se declara en dicho
grupo.
Los grupos
de trabajo utilizan la resolución de nombre NETBIOS para comunicarse y el
nombre predeterminado es WORKGROUP.
4.3.1 WORKFLOW
El término
"Workflow", que se traduce literalmente como "flujo de
trabajo", hace referencia a la gestión modelada y computarizada de todas
las tareas que deben llevarse a cabo y de los distintos protagonistas
involucrados en realizar el proceso de negocios (también llamado proceso
operativo). También puede traducirse el término Worflow como gestión
electrónica de procesos de negocios; Un Workflow puede describir:
- El circuito de validación.
- Las tareas que deben realizarse
entre los distintos participantes de un proceso.
- Los plazos que deben
respetarse.
- Los modos de validación.
Además, le
proporciona a cada protagonista la información necesaria para que pueda
completar su tarea. Por ejemplo, en el caso de un proceso de publicación en
línea, el Workflow da forma a las tareas de la cadena de edición completa,
desde la propuesta del editor hasta la validación de la persona a cargo de la
publicación.
Los sistemas
de Gestión de Flujos de Trabajo (workflow) permiten la definición, ejecución y
monitorización de procesos de negocio de un modo dinámico. El control de las
distintas etapas que forman parte del proceso se separa de los datos referentes
a cada una de las transacciones realizadas conforme a ese proceso, de modo que
se puede modificar el proceso de negocio sin que haya que cambiar todo el
sistema informático de una empresa.
Normalmente
los sistemas de WORKFLOW están preparados para integrarse con otros sistemas.
La forma que normalmente suele utilizarse para integrarse es mediante el uso de
ficheros de datos escritos en XML.
Un sistema
de Workflow permite definir la ruta que ha de seguir un documento, de modo que
asegura que le llegará a la persona indicada junto con los datos que pueda
necesitar.
Por lo
general se distinguen dos tipos de Workflow:
- Workflow procedimental (también
denominado Workflow de producción o Workflow administrativo) que
corresponde a procesos de negocios conocidos de la empresa y que está
sujeto a procedimientos pre-establecidos. En este caso, la dirección del
Workflow es más o menos fija.
- Workflow ad hoc que se basa en
un modelo de trabajo de grupo en el cual los protagonistas participan en
la decisión de hacia dónde dirigir el Workflow. Aquí la dirección del
Worflow es dinámica
También se
habla de la evolución del Workflow como el BPM (Bussiness ), como parte
de la automatización de procesos de negocios, en donde se define un proceso
desde el inicio hasta el final, indicando todas las actividades a realizar, en
el orden de ejecución, cuando se ejecutan, quien las realiza, con qué sistema
informático se resuelve, con qué información se parte para resolver una tarea y
qué información sale después de procesar una tarea.
4.3.1 GROUPWARE
El groupware
es cualquier tecnología usada específicamente para hacer los grupos más
productivos.
El término
groupware hace referencia a los métodos y herramientas de software que
facilitan el trabajo en grupo, mejorando su rendimiento, y contribuyen a que
personas que están localizadas en puntos geográficos diferentes puedan trabajar
a la vez, ya sea directamente o de forma anónima, a través de las redes. Muchos
expertos coinciden en que los equipos son la unidad primaria de rendimiento en
cualquier organización. Hoy en día existe un nuevo tipo de equipo
"virtual", equipo formado por personas que se comunican
electrónicamente.
El groupware
busca apoyar el trabajo que se realiza por grupos y equipos, teniendo en cuenta
los aspectos de la colaboración que son necesarios para cosechar el máximo de
ventajas. Es una herramienta tecnológica muy útil en nuestros tiempos ya que
podemos integrar nuestros conocimientos teóricos con la tecnología.
CLASIFICACIONES DEL GROUPWARE
Groupware enfocado a tiempo y lugar
Las
aplicaciones que trabajan en distinto tiempo se conocen como groupware
asíncrono. Como lo son el correo electrónico y sistemas de conferencias,
sistemas que de control de flujo de trabajo (workflow), sistemas de
calendarización y agendas.
El flujo de
trabajo (workflow) es el estudio de los aspectos operacionales de una actividad
de trabajo: cómo se estructuran las tareas, cómo se realizan, cuál es su orden
correlativo, cómo se sincronizan, cómo fluye la información que soporta las
tareas y cómo se le hace seguimiento al cumplimiento de las tareas.
El groupware
síncrono incluye las aplicaciones en las que se trabaja al mismo tiempo. Entre
estas están los sistemas de juntas electrónicas (electronic meeting systems),
conferencias con audio y video, pizarrones electrónicos compartidos, auxiliares
en el consenso de grupo y toma de decisiones.
Groupware basado en el centro de control
Cuando está
basado en el usuario, el groupware maneja el trabajo de manera local. El
usuario construye su propio agente o cliente. El sistema se enfoca en los
usuarios y ellos reciben información y mandan instrucciones. El trabajo esta
controlado por los usuarios. El correo electrónico y el manejador de agendas
son ejemplos de este grupo.
Cuando está
basado en el trabajo u objeto, el groupware trabaja en base a un objeto, tal
como un documento, que por sí solo puede enviarse por correo, desplegarse o
actualizarse. El usuario trabaja sobre el documento al igual que los demás
usuarios. Las aplicaciones de edición grupal se incluyen en este grupo.
BENEFICIOS
Groupware se
puede utilizar para comunicarse, para cooperar y para coordinar. Las
actividades de comunicación y coordinación de los miembros del equipo son
facilitadas por las tecnologías que tienden un puente sobre las diferencias de
tiempo, espacio, y el nivel de ayuda del grupo.
Algunos
beneficios que se buscan al implementar groupware para el trabajo en proyectos
son: el groupware estimula la cooperación dentro de una organización y ayuda a
las personas a comunicarse y colaborar en proyectos comunes; el groupware
coordina gente y procesos; el groupware ayuda a definir el flujo de documentos
y después definen el trabajo que se debe hacer para terminar un proyecto; el
groupware proporciona a los usuarios una manera única para compartir
información, construyéndola en documentos estructurados. El documento se
convierte entonces en el lugar central en donde se almacena la información
compartida.
4.3.1 OUTLOOK
Microsoft
Outlook es un programa que permite administrar información personal
y profesional, como mensajes de correo electrónico, citas, reuniones,
contactos, rareas, archivos, etc., así como asegurar el seguimiento de estas
actividades.
También
sirve para compartir información con un grupo empleando correo electrónico, la
planificación de grupo, carpetas públicas. Permite conectarse a una res o a
internet y compartir información atreves de ella.
Igualmente
este programa permite compartir información con otros programas de
Office, examinar y buscar archivos de office por medio de Outlook. Outlook
permite conectarse y compartir información a través del Word Wide web
Outlook
Express, a veces mencionado simplemente como Outlook, es otro cliente de
correo electrónico producido por Microsoft. Este software se distribuye junto
a Internet Explorer y supone una versión más sencilla
de Microsoft Outlook y especializada en el manejo del correo
electrónico y en la lectura de noticias en la red.
La opción de
pre visualizar los correos y la posibilidad de recibir mensajes multimedia (con
sonidos, imágenes o clips de video) siempre ocasionaron problemas de seguridad
a Outlook Express. Ante la difusión de la banda ancha, por otra parte,
este programa comenzó a perder terreno frente a los servicios de web mail, que
permiten acceder a la cuenta de correo electrónico desde
cualquier computadora y sin necesidad de configurar ningún cliente.
LOTUS NOTES
Es un
cliente de escritorio para las empresas sociales, fácil de utilizar, que ofrece
las aplicaciones de negocio y las personas que le ayudan a realizar su trabajo
de forma rápida.
Algunos
beneficios son:
Proporciona
un único punto de acceso, fácil de utilizar, a todo aquello que necesite para
realizar su trabajo rápidamente aplicaciones de negocio correo electrónico,
calendarios, canales de información; personalizar su entorno de trabajo con
Widgets que reúnen las comunidades sociales que son clave en su trabajo, tanto
en la empresa como en internet.
Ayuda a
buscar rápidamente a las personas y el contenido que necesite a través de un
acceso integrado a las herramientas sociales de IBM Connections e IBM Lotus
Quickr, que incluyen perfiles, actividades, sitios de equipos y bibliotecas de
contenido.
4.4 Las Redes Sociales en las
organizaciones
4.4 Las Redes Sociales
son inherentes
a la vida desde que el hombre es un ser social, no es algo nuevo, sin embargo,
últimamente, el concepto se ha manejado y aplicado a las plataformas que
permiten capturar las interacciones de las redes sociales, bajo este concepto
Social Networking Services – SNS, como las conocidas redes públicas Facebook ,
Twitter, LinkedIn entre otras muchas. Por cuestiones de simplicidad cuando se
hace referencia a redes sociales, se habla de una plataforma de servicios de
redes sociales y la red social per se.
Respecto a las
redes sociales públicas, se pueden recoger tres conceptos importantes que
posteriormente se utilizarán para explicar su uso dentro de las organizaciones.
Por ejemplo Facebook, lo utiliza un gran porcentaje de gente, ya sea para
compartir algo, publicar una foto o hacer un comentario sobre algún conocido o
publicación de otra persona u organización. Lo que indica que la generación de
contenidos se realiza de manera sencilla, no se requiere de conocimiento
complejos técnicos para interactuar en la red social.
Por otro lado,
el proceso de publicación de la información, a la gran mayoría de la gente que
utiliza Facebook, nadie la obliga a publicar nada, ni a regirse por ciertos
formatos o colocar la información en algún lugar en especifico, esto implica
que las personas que están generando contenido se sienten "libres" de
publicar lo que quieren y como quieren (ya es cuestión de cada quien saber si
ese contenido es apto, conveniente o políticamente correcto…pero ese ya es otro
tema) Por otro lado, las personas que utilizan Facebook de manera cotidiana,
seguramente ya su red de contactos ha crecido, y va mas allá de solamente
amigos cercanos, puede incluir familiares, colegas del trabajo, clientes y por
qué no celebridades, de manera natural se ha dado ese crecimiento, pero lo que
más se resalta de la situación anterior, es que aun y cuando el usuario de las
redes sociales pueda clasificar a sus contactos por tipo (familia, amigos,
trabajo…otros….) no existe una jerarquía establecida. Todos sus contactos se
encuentran al mismo nivel.
En síntesis:
Facilidad de
Publicar información bajo un ambiente amigable.
Libertad de
Publicar la información.
Que la
información pueda circular mas allá de los límites jerárquicos establecidos
Y si estos 3
importantes puntos se trasladan a un servicio dentro de la empresa que pueda
explotar todo lo anterior, se podrán romper muchas de las ataduras que los
procesos de colaboración dentro de las organizaciones tienen actualmente, el
fin es liberarse de los sistemas de correo electrónico y compartición de
archivos, y pasar de una colaboración basada en documentos a una colaboración
basadas en personas.
Utilizando este
tipo de herramientas dentro de las organizaciones se podrá capturar el
conocimiento, que va permitir que en un solo lugar coincidan 3 grandes
factores: Conocimiento, Personas y Cultura.
Es allí donde
cobra sentido el uso de estas nuevas tecnologías para su uso de manera interna.
Hoy día, existen varios fabricantes que ofrecen soluciones de este tipo: IBM
(IBM Connections), Jive Software, SocialText, BlueKiwi, Tibco, Salesforce entre
muchas otras, cada uno de estos fabricantes tienen conceptos muy similares con
diferencias en la manera de abordar el tema, pero al final lo que se ofrece es
una herramienta que pueda ayudar a gestionar el conocimiento interno de la
organización.
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